[Villes]Donjon Champs

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[Villes]Donjon Champs

Message  Kaliptus le Sam 3 Avr - 18:01



Position : [7,-25]
Lvl mini : > 15
Votre team : Ouvert à tous (non abo y compris)
Pierre d'âme : 50



Les Salles :

Les amateurs de plantes (tournesols sauvages, pissenlits diaboliques, roses démoniaques,...) seront ravis ils n'y a que de ça !
Hormis les nombreuses fleurs que vous aurez à déraciner il y a quelques larves ou champs-champs.
Vous l'aurez compris aucune réelle difficulté quelque soit l'équipe.
Notez simplement que les salles 3 et 5 se font respectivement à 3 et 4 personnes maximum.

Le Boss :

Il faut savoir qu'il fut un temps ou le Tournesol Affamé faisait trembler tout Astrub ! Mais rassurez vous ça n'a pas duré longtemps.
Il n'y a là encore aucune difficulté pour venir à bout de ses 500/600 points de vie et ce malgré un sort de soin Soin Feuillu et un sort de qui lui permet de voler de la vie sur ses attaques Goinfrage.
Le plus embêtant étant de ne pas se prendre les pieds dans les créatures qu'il invoque. Bien qu'avec la récente MAJ sur les points de vie pour perdre... Faudrait vraiment avoir abusé de Liqueur de Rose Démoniaque. Dan le pire des cas si il vous fait peur il n'a que 2PM alors restez à distance.

Et la récompense ?

Au vu de la difficulté du donjon pas grand chose vous vous en doutez, et rien du tout niveau gain d'expérience.
Quant au drop la ressource principale à dérober est une Pétale Magique (130 000/u) qui sert notamment dans le craft de la coiffe de la Dragueuse.
Il y a aussi de très fortes chances que vous dropiez des éléments des panoplies Aventurier et Paysans.
Néanmoins les fins connaisseurs me diront que j'ai oublier l'essentiel :
-Les ressources à parchos. Nous n'allons pas développer ce point mais c'est certainement ce qui rend ce donjon si attractif pour les percepteurs des guildes.
-3 sorts spéciaux : Flamiche, Libération et dans une moindre mesure Foudroiement. Des sorts que tout le monde sait très utiles.

Le petit plus du chef :

Pensez à vous balader avec votre hache ou votre faux, on oublie trop souvent que dans ce donjon il y a des ressources à récolter ! Certains parlent même d'une céréale spéciale se cachant quelque part non loin de Tournesol Affamé... Mais c'est un mythe. Chut.

Résumé :

Le donjon de nos lointains débuts qui fait sourire tout en se trouvant utiles dans le temps, et oui ce donjon ne vous lâchera pas si vous voulez vous parchotter à moindre frais ou crafter le très beau Bandeau Kaliptus.
Bon désherbage et n'oublier pas d'enlever la racine !



Si vous avez plus amples questions nous sommes disposez à vous répondre !

ps : vidéo à visionner en HQ, merci aux participants.

_________________
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Kaliptus
-600 : Création de la ville par des Grecs; début des magouilles.


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